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このページは体験版時点での情報です。 製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。 アサルト(体験版) 概要 単体での火力には乏しいが、距離を取り易く足止めが可能な安定性の高い銃身。 初心者でも扱いやすいが、効率的な戦闘をするには熟練が必要な銃身と言えるだろう。 初心者向けアドバイス 連射弾はOPを消費せず、射程もそこそこあるので射撃の練習にはもってこい。 アラガミバレットも誘導性能があるものが多いので、初心者向けの銃身であるといえる。 前作との相違点 特殊アクション2種が追加。 エイムモードでLボタンを長押しすると敵をロックオンすることが可能。 特殊アクション 移動射撃 移動しながらの射撃が可能。 精密に狙い撃つことは難しいが、後述の連射弾をとりあえず当てる時などに有用。 ドローバックショット その場から真後ろに飛び退く。飛び退き中も射撃が可能。 ステップより移動距離は長いが真後ろのみなので注意。スタミナは消費しないが回復も止まる。 若干射線が傾くので真っ直ぐには撃てない。距離がある時に全弾命中させるには多少の慣れが必要。 飛び退き中の射撃は連射力が上がっている。 この連射力上昇効果はアラガミバレットの発射にも適用される。3発連続発射が可能。 銃の特殊アクションが剣形態のコンボ中にも使えるのを利用して、通常の形態変化を挟まずに 捕喰→硬直をガードキャンセル→ドローバックショット→アラバレ連続発射という流れは非常に有用。 専用バレット 連射弾 消費OP0。 アラガミに当てることでOPを2だけ回復できる弾丸。 威力は非常に低いが、怯みを誘発できる。ヒットエフェクトは独自のもの。 連射弾:爆 消費OP10。 連射弾を起点とし、着弾時に爆発が組み込まれたバレット。 連射弾:矢 消費OP20。 連射弾を起点とし、連射弾に追従するようにレーザーが組み込まれたバレット。 体験版ではレーザーが敵を貫通しなくなったため、単体にのみ有効。 ブラッドバレット 試作BB・三叉弾(三叉弾) 消費OP20。 着弾時に爆発が組み込まれた全方向誘導弾を3方向同時に発射する。 3発それぞれに連射弾が組み込まれているため、最大でOPが6回復する。 試作BB・跳弾(分裂跳弾) 消費OP22。 壁に当たると跳ね返り、その地点から敵に向かって新たにレーザーが発射される弾。 狭い通路で撃つと角度次第で3・4回は反射する。 跳弾部分に連射弾が組み込まれている。 装備一覧 名称 R 作成 fc 必要素材 破砕 貫通 火 氷 雷 神 発動スキル 備考 クロガネ強襲型 1 合成 800 黒鉄x2 隕鉄片x1 0.95 0.95 0.84 0.84 0.84 0.84 オラクル↑小 初期所持。購入可(500fc) ┗クロガネ強襲型 改 1 強化 400 複合コア序x1 1.06 1.06 0.94 0.94 0.94 0.94 オラクル↑小 50型機関砲へも派生アリ ┗クロガネ強襲型 修 2 強化 500 低密度複合コアx1 1.19 1.19 1.05 1.05 1.05 1.05 オラクル↑小 ┗クロガネ強襲型 新 3 強化 2600 低密度複合コアx2 1.60 1.60 1.41 1.41 1.41 1.41 オラクル↑小 体験版では強化先ナシ 尾弩イバラキ 1 合成 1000 力身丹x1 鬼面尾x3 荒爪x5 0.94 0.99 0.89 0.89 0.89 0.89 オラクル↑小 スタミナ↑小 ┗尾弩イバラキ 改 2 強化 400 低密度複合コアx1 1.11 1.17 1.05 1.05 1.05 1.05 オラクル↑小 スタミナ↑小 体験版では強化先ナシ 50型機関砲 2 合成 900 低強度工具鋼x1 オイルx1荒砲体x4 アラガミエキスx2 1.27 1.21 1.13 1.13 1.13 0.39 スタミナ↑小 体験版では強化先ナシ 強化 650 低強度タングステンx1低強度工具鋼x1荒神骨片x3 天使殻x3 クロガネ強襲型 改から派生 虎銃 3 合成 4400 獣神毛x9 獣神翼x7獣神頭x2 発電体x2 1.72 1.65 1.04 1.04 1.65 1.04 捕喰弾丸効果↑ 体験版では強化先ナシ ※上記装備一覧の表記方法は一時的な措置です。 ※いずれ見やすい形に整形されます。 ※整形の方針は非公式フォーラム内の装備のテンプレをご覧ください。
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇││ ヘスティア 5 372 0 0 --- カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 合成 14000fc 赤蝕狼ノ爪x1 赤蝕狼ノ牙x3 赤蝕狼ノ鉄皮x5 赤蝕狼ノ翼x3 赤蝕狼ノ聡眼x1 強化 11500fc 赤蝕狼ノ爪x2 赤蝕狼ノ牙x3 赤蝕狼ノ鉄皮x3 赤蝕狼ノ聡耳x3※エリュズニル 改から派生 │◇│ ヘスティア 改 6 406 0 0 --- カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │◇│ ダインスレイフ 7 517 0 0 --- アクロバットチーム カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 強化 23000fc 赤蝕狼ノ爪x2 赤蝕狼ノ篭手x4 赤蝕狼ノ鉄皮x4 赤蝕狼ノ翼x4 赤蝕狼ノ紅玉x2 │◇│ ダインスレイフ 改 8 545 0 0 --- アクロバットチーム カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │◇│ ダインスレイフ 修 9 611 0 0 --- アクロバットチーム カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │├◇││ ダインスレイフ 新 10 688 0 0 --- アクロバットチーム カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││◆│ ※最終段階ダインスレイフ 極 11 740 0 0 --- アクロバットチーム カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 強化 23000fc 赤蝕狼ノ神酒x1 赤蝕狼ノ銀爪x2 赤蝕狼ノ獄炎牙x5 赤蝕狼ノ重鎧篭手x5 赤蝕狼ノ獄炎髪x5 │◇ ラートーナへ 10 746 0 0 --- 捕喰時体力回復 アイテム効果↑ 【B】ブラッドアーツ強化 強化 23000fc 赤蝕晶体x1 赤蝕狼ノ神酒x1
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ F-BIショット 7 2.79 2.79 3.31 4.18 1.12 1.12 アイテム効果持続↑ 不器用 合成 32000fc 低強度タングステンx2 ニッケルx1 低温用合金x1 氷晶x1 火晶x1 │◇│ F-BIショット 改 8 3.04 3.04 3.62 4.57 1.22 1.22 アイテム効果持続↑ 不器用 強化 22000fc 超密度複合コアx2 │◇│ F-BIショット 修 9 3.41 3.41 4.05 5.12 1.37 1.37 アイテム効果持続↑ 不器用 強化 22000fc 極密度複合コアx3 │◇│ F-BIショット 新 10 3.84 3.84 4.56 5.77 1.54 1.54 アイテム効果持続↑ 不器用 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階F-BIランチャー 11 4.14 4.14 4.91 6.20 1.65 1.65 アイテム効果持続↑ 不器用 強化 25000fc タングステン合金x1 強化電磁鋼x1 ニッケルクロモリ鋼x1 禁龍氷結角x4 堕龍炎纏ヒレx3
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分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ デームート 7 617 756 756 756 756 【B】敵注目率↑ おおげさ アクロバットチーム カリスマ 合成 28000fc 餓爬紋鎧x3 猿神骨x3 猿神力鎧x3 闇神ノ柱片x2 闇神ノ石蹄片x2 │◇│ デームート 改 8 689 841 841 841 841 【B】敵注目率↑ おおげさ アクロバットチーム カリスマ 強化 18000fc 超密度複合コアx1 │◇│ デームート 修 9 778 948 948 948 948 【B】敵注目率↑ おおげさ アクロバットチーム カリスマ 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◇│ デームート 新 10 864 1056 1056 1056 1056 【B】敵注目率↑ おおげさ アクロバットチーム カリスマ 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◆ ※最終段階デームート 極 11 985 1204 1204 1204 1204 【B】敵注目率↑ おおげさ アクロバットチーム カリスマ 強化 23000fc 餓爬電磁紋鎧x3 堕猿力骨x1 堕猿面x3 闇神ノ柱x2 闇神ノ石蹄x2
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現在、[[体験版情報]]の追記・[[編集について]]議論がなされています。 編集の前に、以下リンクを必ずご一読ください。 編集について ブーストハンマーのブラッドアーツ 体験版 ステップ攻撃 アクセルスマッシュ 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 ◆│ 【Ⅰ】アクセルスマッシュ 1:ステップ□ボタン系統の攻撃を命中させる2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる3:なし │◆│ 【Ⅱ】アクセルスマッシュ 1:【Ⅰ】アクセルスマッシュ系統の攻撃を命中させる2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる3:なし 一部の攻撃を無効化 │◆│ ※体験版では封印 │◆ ※体験版では封印 発動するとステップからさらに前進し、ハンマーを振りかぶる。 前進する際にレバー入力する事で進行方向を変える事が出来る。 隙を伴うブースト起動を介さずに高速直線移動が可能となるため、元来動きが鈍いハンマーにとって機動力が大幅に上昇するメリットがある。 ノーマル状態とは使用感覚がかなり異なるので、慣れるまでは当てづらいかもしれない。 レベルが上がると発動時にハンマーがオーラを纏い、一部の攻撃を無効化しつつ攻撃出来るようになる。 空中△ボタン攻撃 ガイアプレッシャー 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 ◆│ 【Ⅰ】ガイアプレッシャー 1:空中△ボタン系統の攻撃を命中させる2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる3:なし │◆│ 【Ⅱ】ガイアプレッシャー 1:【Ⅰ】ガイアプレッシャー系統の攻撃を命中させる2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる3:なし 射程が延長 │◆│ ※体験版では封印 │◆ ※体験版では封印 地面に叩き付けた時に土柱を噴出させる。この土柱にも攻撃判定がある。 レベルが上がると叩き付けた位置の少し前方にも土柱を噴出させるようになる。 ブーストインパクト 終ノ一撃 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 ◆│ 【Ⅰ】終ノ一撃 1:ブーストインパクト系統の攻撃を命中させる2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる3:なし │◆│ 【Ⅱ】終ノ一撃 1:【Ⅰ】終ノ一撃系統の攻撃を命中させる2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる3:なし │◆┐││ 【Ⅲ】終ノ一撃 1:【Ⅱ】終ノ一撃系統の攻撃を命中させる2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる3:なし ││◆│ │ ※体験版では封印 │ ◆ ※体験版では封印 純粋な威力強化型のブラッドアーツ。進化する毎に威力が増していく。 エフェクトは派手だが、攻撃範囲はノーマル状態と同じ。 攻撃倍率 アクション 攻撃倍率 衝撃波 備考 【Ⅰ】アクセルスマッシュ □120%,△130% ― 【Ⅱ】アクセルスマッシュ □130%,△140% ― 【Ⅰ】ガイアプレッシャー ― 30% 【Ⅱ】ガイアプレッシャー ― 25%x2 【Ⅰ】終ノ一撃 340% ― 【Ⅱ】終ノ一撃 375% ― 【Ⅲ】終ノ一撃 415% ― コメント ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 成長後は火力トップとかだったら手のひら返すんでしょ? - a 2013-08-03 19 56 00 生放送であった通常最後が貯めてドカーンになるやつがあるから、製品版だと余計産廃になるんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-08-03 23 50 59 かち上げアッパーはどうかな…遅い通常攻撃を敵の近くで出しきらなきゃならんし。むしろやや離れてブースト起動→敵の攻撃を回避してから(しながら)ドライブで接近→インパクトがいいんじゃないかね。正直今の段階で産廃だのゴミだの断じてるのは…どうかと思うがね。 - 名無しさん 2013-08-04 04 16 05 ドライブからじゃ弱点的確に狙えないじゃないですか、やだー - 名無しさん 2013-08-04 10 50 43 アッパーは確か△攻撃だった気がする ダウン以外は普通に□で攻撃すりゃあいいんじゃ まあ、□も△も攻撃速度あんま変わらんが - 名無しさん 2013-08-04 10 57 11 アクセルスマッシュのお陰でむしろ点火しなくなった - 名無しさん 2013-08-03 20 48 09 直線ならショートブレードと勝るとも劣らないレベルだよな - 名無しさん 2013-08-03 23 52 47 終ノ一撃は積極的に当てに行くのではなくて、ぶん回している時の回避用じゃないかな……。蠍とか出てくると違う感想になるかも - 名無しさん 2013-08-05 01 49 24 蠍の尾とか回避できるほど高くジャンプしてるようには見えんぞ・・・発動タイミングもシビアだし厳しすぎるだろ。 - 名無しさん 2013-08-05 19 25 41 終の一撃って、ラッシュでスタミナ切れる前に、追加で一発くらいの感覚で使ってる。このアーツは単体で発動させるものとは思ってない。 - 名無しさん 2013-08-07 19 24 10 終ノ一撃はよくも悪くも上級者向けなんだよな。ブーストハンマー自体に言えることだが、攻めのタイミングを見極めるために動き覚えたりせにゃならんから初心者じゃ当てるどころか発動もままならん。 - 名無しさん 2013-08-07 21 57 31 あくせるすまっしゅはステップと違う方向に踏み込むことが可能だからかなり重宝する - 名無しさん 2013-08-08 15 12 38 ラッシュ及びインパクトにコンボマスターって多分乗ってないよね。オウガテイル相手に使っても確定数変わってなかった - 名無しさん 2013-08-10 11 27 46 オウガのHPが200だとして、その検証方法だと100+100がコンマスで100+150になってても見分け付かないじゃないですかヤダー - 名無しさん 2013-08-11 20 08 50 ガベージコレクターのオウガテイル(モーズクズ装備・未バースト)でコンボマスターの有無に関わらず連続ラッシュ7発で撃破。これでも見分けつかないか? - 名無しさん 2013-08-11 21 10 27 無強化クロガネ槌とアサルトでガベージで検証したけど、ラッシュ4発x2+ラッシュ2発の後連射弾で削ると有る方は128発、無い方は133発だった。ちなみにあのオウガテイルは連射弾338発位で倒せた。乗ってるけどどうでもいいレベル? - 名無しさん 2013-08-12 05 03 32 検証乙。連射弾300発とか俺にはできんわ…クロガネ槌修+無強化クロガネ強襲で、ホールドトラップ→ラッシュ11連→連射弾でやってみた所、有で48 - 名無しさん 2013-08-12 17 25 11 ↑ぶつ切りで済まんが、有で48発・無で55発だった。あとラッシュ10連+インパクトにした場合、有で18発・無で25発みたい。ほんとに極小だけどラッシュには載るみたいだがインパクトは怪しいか? - 名無しさん 2013-08-12 17 28 59 ↑と同条件でラッシュ9発+終ノ一撃3にしたら、有25発・無31発になる模様 - 名無しさん 2013-08-12 17 45 50 ラッシュ+インパクト5セットで2発差、ラッシュ+終ノ一撃Ⅰ4セットで2発差とやっぱり微妙だった。 - 名無しさん 2013-08-12 19 17 53 【Ⅱ】終ノ一撃の飛び上がりでザイゴートの毒ガスは回避できました。高さの参考になれば - 名無しさん 2013-09-12 01 14 38 【Ⅱ】アクセルスマッシュのスーパーアーマーはいつになったら書かれるのか - 名無しさん 2013-09-16 19 42 21 効果時間短くて使い物にならん。バスターのパリィの方がまだ有用 - 名無しさん 2013-11-12 10 17 35 コメント整理 名前 上にもありますが、ここでは編集に関する話題や情報提供のみコメントしてくださるようお願いします。雑談は左メニューの外部リンクにあるGE2非公式フォーラムでされるといいでしょう。 ※新たな情報については、必ず情報の発信元を明記してください。
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇│ ペイジ 3 0 0 168 --- 器用 合成 5600fc 騎士鉄尾片x2 騎士鎧x4 騎士針片x2 │◇│ ペイジ 改 4 0 0 212 --- 器用 強化 2000fc 高密度複合コアx1 │├◇││ ペイジ 修 5 0 0 261 --- 器用 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │││├◇│││ ペイジ 新 6 0 0 303 --- 器用 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │││││◇│││ ペイジ 成 7 0 0 360 --- 器用 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │││││◇│││ シュヴァリエ 8 0 0 421 --- 総合被ダメージ減少 器用 強化 23000fc 騎士鉄尾x4 荒神大鎧x4 騎士上鎧x2 騎士神針x2 騎士血石x1 │││││◇│││ シュヴァリエ 改 9 0 0 457 --- 総合被ダメージ減少 器用 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││││◇│││ シュヴァリエ 修 10 0 0 514 --- 総合被ダメージ減少 器用 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││││◆││ ※最終段階シュヴァリエ 極 11 0 0 553 --- 総合被ダメージ減少 器用 強化 23000fc 騎士鍛鉄尾x4 騎士精錬鋼x4 騎士針x2 騎士神針x1 騎士血晶x1 │││◇││ ペイジ 雷 5 0 0 226 雷57 器用 強化 13500fc 騎士鉄尾片x4 騎士鋼片x4 雷騎鎧x1 雷騎針片x1 騎士血石x1 │││◇││ ペイジ 雷 改 6 0 0 247 雷62 器用 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │││◇││ ペイジ 雷 修 7 0 0 292 雷74 器用 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │││◇││ シュヴァリエ 雷 8 0 0 343 雷87 総合被ダメージ減少 器用 強化 23000fc 騎士鉄尾x4 荒神大鎧x4 雷騎大鎧x2 雷騎針x2 雷騎血石x1 │││◇││ シュヴァリエ 雷 改 9 0 0 371 雷94 総合被ダメージ減少 器用 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││◇││ シュヴァリエ 雷 修 10 0 0 418 雷106 総合被ダメージ減少 器用 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││◆│ ※最終段階シュヴァリエ 雷 極 11 0 0 450 雷114 総合被ダメージ減少 器用 強化 ***fc 騎士鍛鉄尾x4 騎士精錬鋼x4 雷騎針x2 雷騎神針x1 雷騎血晶x1 │◇│ ペイジ 炎 4 0 0 191 火48 器用 強化 4100fc 騎士鉄尾片x5 騎士鋼片x4 炎騎鎧x1 炎騎針片x1 騎士血石x1 │◇│ ペイジ 炎 改 5 0 0 212 火54 器用 強化 11000fc 高密度複合コアx1 │◇│ ペイジ 炎 修 6 0 0 247 火62 器用 強化 11000fc 高密度複合コアx1 │◇│ シュヴァリエ 炎 7 0 0 314 火78 総合被ダメージ減少 器用 強化 27000fc 騎士鉄尾x4 荒神大鎧x4 炎騎大鎧x1 炎騎針x1 炎騎血石x1 │◇│ シュヴァリエ 炎 改 8 0 0 331 火84 総合被ダメージ減少 器用 強化 22000fc 超密度複合コアx2 │◇│ シュヴァリエ 炎 修 9 0 0 371 火94 総合被ダメージ減少 器用 強化 22000fc 極密度複合コアx3 │◇│ シュヴァリエ 炎 新 10 0 0 418 火106 総合被ダメージ減少 器用 強化 22000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階シュヴァリエ 炎 極 11 0 0 450 火114 総合被ダメージ減少 器用 強化 ***fc 騎士鍛鉄尾x4 騎士精錬鋼x4 炎騎針x1 炎騎神針x1 炎騎血晶x1
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分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ プティアムール 7 583 806 806 806 806 救命回復量↑ 空気 合成 28000fc 黒曜鉄x1 強工具鋼x1 魔狼筋装甲x2 闇神ノ仮面x2 闇神ノ鎧x2 │◇│ プティアムール 改 8 650 897 897 897 897 救命回復量↑ 空気 強化 18000fc 超密度複合コアx1 │◇│ プティアムール 修 9 734 1014 1014 1014 1014 救命回復量↑ 空気 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◇│ プティアムール 新 10 815 1128 1128 1128 1128 救命回復量↑ 空気 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◆ ※最終段階プティアムール 極 11 930 1285 1285 1285 1285 【B】回復弾消費量↓ 救命回復量↑ 空気 強化 23000fc 神蝕翁ノ蒼天翼x1 神蝕翁ノ蒼鎧x1 神蝕翁ノ蒼照眼x2 魔狼灼銀牙x2 魔狼灼眼晶x1
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分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ アウルゲルミル 1 183 131 131 131 200 -- 合成 1000fc マナ石片x1 隕鉄片x1 │◇│ アウルゲルミル 改 2 237 170 170 170 260 -- 強化 500fc 低密度複合コアx1 │◇│ アウルゲルミル 修 3 340 243 243 243 372 -- 強化 2600fc 低密度複合コアx1 │◇│ スルードゲルミル 4 508 362 362 362 556 体力↑小 強化 4100fc 隕鉄片x1 輝石x1 木化石片x1 │◇│ スルードゲルミル 改 5 573 410 410 410 627 体力↑小 強化 11000fc 高密度複合コアx1 │◇│ ベルゲルミル 6 734 526 526 526 803 神攻撃力↑ 体力↑中 強化 13500fc 玉鋼x2 輝晶x1 コーティング剤x1 │◇│ ベルゲルミル 改 7 806 576 576 576 879 神攻撃力↑ 体力↑中 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │◇│ ベルゲルミル 修 8 924 660 660 660 1011 神攻撃力↑ 体力↑中 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │◇│ ユミル 9 1089 778 778 778 1193 神攻撃力↑ 体力↑大 強化 25000fc 高純度軟鉄x1 隕鉄x2 木化石x5 コーティング剤x1 輝晶x1 │◇│ ユミル 改 10 1159 829 829 829 1267 神攻撃力↑ 体力↑大 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階ユミル 極 11 1324 945 945 945 1447 神攻撃力↑ 体力↑大 強化 23000fc 高純度玉鋼x2 神玉鋼x1 チタン合金x1 オラクル輝石x1 塗布剤x1
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ アンベルドキティ 7 2.38 3.52 3.26 2.72 2.72 3.26 乱戦時被ダメージ減少 【B】存在感 体力↑大 合成 28000fc 黒曜鉄x1 隕鉄x1 魔狼赤髪x2 禁猿血石x1 禁猿大皮x2 │◇│ アンベルドキティ 改 8 2.60 3.84 3.56 2.98 2.98 3.56 乱戦時被ダメージ減少 【B】存在感 体力↑大 強化 18000fc 超密度複合コアx1 │◇│ アンベルドキティ 修 9 2.91 4.31 4.00 3.34 3.34 4.00 乱戦時被ダメージ減少 【B】存在感 体力↑大 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◇│ アンベルドキティ 新 10 3.28 4.85 4.50 3.76 3.76 4.50 乱戦時被ダメージ減少 【B】存在感 体力↑大 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◆ ※最終段階アンベルドキティ 極 11 3.53 5.22 4.84 4.04 4.04 4.84 乱戦時被ダメージ減少 【B】存在感 体力↑大 強化 23000fc 神煌妃ノ赤貴輪x3 神煌妃ノ赤貴糸x3 神煌妃ノ荒魂x3 魔狼灼髪x2 魔狼灼熱体x1
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ プルートゥ 6 2.97 2.97 1.89 3.06 1.89 1.89 銃特殊行動阻害無効 ステップマスター 合成 14000fc 闇神ノ鎧x5 闇神ノ仮面x1 闇神ノ双角x3 闇神ノ水晶x1 闇神ノ眼石x1 │◇│ プルートゥ 改 7 3.43 3.43 2.19 3.53 2.19 2.19 銃特殊行動阻害無効 ステップマスター 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │◇│ プルートゥ 修 8 3.88 3.88 2.47 4.00 2.47 2.47 銃特殊行動阻害無効 ステップマスター 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │◇│ リュシフェル 9 4.58 4.58 2.92 4.71 2.92 2.92 銃特殊行動阻害無効 整息 ステップマスター 強化 23000fc 闇神ノ双角x1 闇神ノ仮面x2 闇神ノ柱片x4 闇神ノ石蹄片x5 闇神ノ銀水晶x1 │◇│ リュシフェル 改 10 4.90 4.90 3.12 5.05 3.12 3.12 銃特殊行動阻害無効 整息 ステップマスター 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階イブリース 11 5.27 5.27 3.36 5.43 3.36 3.36 銃特殊行動阻害無効 整息 ステップマスター 強化 23000fc 闇神ノ双歪角x1 闇神ノ天鵞絨鎧x4 闇神ノ柔毛x4 闇神ノ邪眼石x1 闇神ノ六芒星x1